Un estudio Android independiente de una sola persona: cinco juegos de palabras, dieciséis apps de fondos, ocho herramientas en el navegador y los textos que hay detrás.

Acerca de Walls & Words

Walls & Words es un proyecto en solitario de Volodya Avetisyan. El nombre es literal. Las words son cinco juegos de palabras para Android — Proximity, Traverse, Quartet, Outlier y Huddle — construidos todos sobre un único mapa de cómo se relacionan en significado las palabras inglesas. Los walls son dieciséis apps de fondos de pantalla, cada una sobre un solo tema: una ciudad, un estilo artístico o una categoría como el ajedrez o la fauna. Alrededor de ambos hay ocho herramientas en el navegador y un blog que explica cómo funciona todo.

Ninguna parte existe para rellenar las demás. Los juegos se sostienen solos; las apps de fondos, también; y el blog está escrito para que valga la pena leerlo aunque nunca instales nada. Si acaso, los textos son más cuidadosos que el marketing habitual de cualquiera de los dos tipos de app: prefiero explicarte por qué un fondo va a pelearse con las etiquetas de tus iconos, o por qué un juego de palabras semántico puntúa bien el antónimo, antes que empujarte a una instalación que borrarás en una semana.

Quién soy

Soy Volodya Avetisyan, desarrollador Android independiente. Publico apps en Google Play desde mediados de la década de 2010 y he construido y mantenido directamente todo lo que hay en este sitio: sin equipo, sin fábrica de plantillas, sin contenido de terceros. Cada página de juego y cada página de tema corresponde a una app que escribí y de la que sigo ocupándome.

Mi trayectoria es el desarrollo Android y el trabajo de producto en equipos pequeños. Las apps de fondos llegaron primero, por interés en el cruce entre la tecnología de pantallas y el diseño visual. Los juegos de palabras llegaron después, por un interés distinto: qué pasa cuando tratas una palabra como un punto en el espacio y construyes juegos sobre las distancias entre puntos. El blog es donde ambos intereses quedan por escrito.

Cómo se hacen los juegos

Cómo se hacen las apps de fondos

Cómo se escribe el blog

Cada artículo lo escribo yo, lo reviso con el tiempo y lo actualizo cuando algo relevante cambia. Escribo sobre lo que realmente construyo y uso: modelos de incrustaciones de palabras y los juegos que se apoyan en ellos, Android, paneles AMOLED, Material You, composición de imágenes con forma de móvil. Cuando un texto toca la investigación, cito el trabajo de base y señalo sus límites en vez de exagerarlo. Cuando toca mi propia implementación, dice lo que hace el diseño y no afirma más que eso.

Tres criterios editoriales que intento seguir:

Cómo gana dinero este sitio (y por qué importa)

De dos formas: apps gratuitas en Google Play con publicidad moderada y (pendiente de aprobación) Google AdSense en este sitio. Ninguna es grande; esto es un proyecto paralelo, no un negocio. Lo menciono porque querría saberlo si leyera un sitio como este, y porque condiciona la línea editorial: no tengo relación financiera con ningún fabricante de móviles, proveedor de sistema, editor de juegos ni proveedor de fondos. Cuando el blog recomienda o critica algo, se basa en lo que he usado o construido de verdad.

Contacto

Un error en un juego, un puzle que crees que tiene dos respuestas, una idea de tema para fondos, una corrección a un artículo: todo es bienvenido en la página de contacto. Las reseñas de Google Play en cada app influyen de verdad en lo que se construye después.

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