Juegos de palabras construidos sobre un mapa del significado

Cinco juegos, una idea. Cada uno funciona sobre un mapa de cómo se relacionan las palabras inglesas: cuáles están cerca en significado y cuáles lejos. Proximity te pide navegar por ese mapa hasta una palabra oculta. Traverse te pide cruzarlo. Quartet y Outlier lo usan para construir puzles comprobados para tener una sola respuesta. Huddle lo usa para escribir cartas de juego de fiesta más difíciles que las que se escriben a mano. Los cinco son gratis, funcionan sin conexión y nunca piden crear una cuenta.

Nota: son juegos de vocabulario inglés: las palabras y la interfaz están en inglés. Se juegan sin cuenta ni conexión, pero requieren conocer palabras inglesas comunes.

Proximity: Word Game icono
Proximity: Word Game
Una palabra secreta al día. Cada intento vuelve clasificado por cercanía de significado.
Quartet: Word Groups icono
Quartet: Word Groups
Una rejilla 4×4 con cuatro grupos de cuatro escondidos. Cada palabra encaja en uno solo; la trampa es el casi.
Outlier: Odd One Out icono
Outlier: Odd One Out
Cinco palabras, un toque. Diez mil rondas comprobadas en 99 categorías. Sprint, supervivencia o diaria.
Traverse: Word Chain icono
Traverse: Word Chain
Une una palabra con otra usando solo palabras cercanas en significado a la anterior. El par es la ruta más corta.
Huddle: Party Word Games icono
Huddle: Party Word Games
Dos juegos de fiesta pasando el móvil. Describe una palabra sin sus cinco vecinas, o descubre al impostor.

Lo que tienen en común

Cada juego trata una palabra como un punto en el espacio y no como una cadena de letras. Esa sola decisión hace muchísimo trabajo. Permite que Proximity te diga que tea es la tercera palabra más cercana a la respuesta sin importarle que no comparta ninguna letra. Permite que Traverse acepte snow después de winter y rechace bicycle con un motivo. Permite que una carta de Huddle encuentre las cinco palabras que más querrías usar y prohíba exactamente esas. Y permite comprobar una rejilla de Quartet, antes de que nadie la juegue, en busca de una palabra que pertenezca en secreto a dos grupos.

El mapa en sí es un modelo de incrustaciones de palabras — la misma familia de técnicas que mueve el autocompletado y la búsqueda —, incluido dentro de cada app para que nada de lo que escribes salga de tu móvil. Tres artículos del blog (en inglés) explican cómo funciona y qué no puede hacer: cómo un mapa de palabras se convirtió en cinco juegos, qué mide realmente «cerca en significado» y por qué cada puzle de Quartet y Outlier tiene exactamente una respuesta.

Lo que dejan fuera a propósito

Sin cuentas, sin registro, sin sincronización. Tus estadísticas viven en tu dispositivo y en ningún otro sitio. Sin cronómetro en los juegos de pensar, y sin racha que te castigue por un martes ocupado. La publicidad los mantiene gratis y no estorba: nunca en un tablero mientras corre un reloj, nunca en una pantalla que se pasa por la mesa, nunca a mitad de un puzle. Cuando un anuncio desbloquea algo, el desbloqueo es permanente y la decisión es tuya.

Por cuál empezar