Epoch: History in Order
La imprenta. El teléfono. La penicilina. La llegada a la Luna. El Wi-Fi. Los conoces todos, pero ¿sabrías ordenarlos sin dudar? Epoch te muestra cinco momentos del pasado, desordenados, y te pide colocarlos en una línea de tiempo del más antiguo al más reciente. Confirma y las tarjetas se deslizan a su orden real, aparecen los años y ves exactamente en cuáles acertaste. Una ronda dura menos de un minuto; la discusión sobre si los Pactos de Letrán fueron de verdad antes que el Kevlar puede durar bastante más.
Nota: Epoch no exige vocabulario especial, pero los nombres y descripciones de los eventos están en inglés, igual que la interfaz.
Cómo funciona una ronda
Cada tarjeta nombra un acontecimiento, le asigna una categoría y añade una breve descripción. Hay inventos y descubrimientos, nacimientos de personajes famosos, batallas, tratados, películas, discos, edificios y lanzamientos espaciales. Arrastra una tarjeta por la línea de tiempo, o muévela con las flechas, hasta que el más antiguo quede arriba y el más reciente abajo. Al confirmar, cada tarjeta se pone verde si está en su sitio o roja si no, y revela su año junto con un dato curioso.
La puntuación es sencilla: un punto por cada tarjeta bien colocada, más dos de bonificación si aciertas las cinco, así que una ronda perfecta vale siete. El crédito parcial importa: tres de cinco no se parece en nada a cero, y la línea de tiempo te enseña dónde iban las dos que cambiaste.
Tres formas de jugar
- Diario — tres puzles al día, fácil, medio y difícil, los mismos para todos. Un solo intento por puzle, puntuación sobre veintiuno y un resultado para compartir.
- Práctica — puzles sin fin con la dificultad que elijas, y si quieres de un solo tema: ciencia, arte, guerra, cine, música, deporte, espacio, arquitectura y más. Cualquier puzle fallado se puede repetir.
- Racha — encadena órdenes perfectos. La dificultad sube con la racha y un solo fallo la termina.
Qué hace difícil una ronda
En Epoch la dificultad depende de la separación entre fechas. Una ronda fácil reparte sus cinco eventos con décadas de distancia a lo largo de varios siglos: quizá no sepas en qué año nació Spinoza, pero sabes que fue mucho antes del descubrimiento del COVID-19. Una ronda difícil concentra cinco eventos en pocos años, y entonces solo el conocimiento real distingue 1957 de 1961.
Los más de 1.500 eventos se eligieron a mano, desde la batalla de Maratón hasta el telescopio James Webb, con datos procedentes de Wikidata, la base de conocimiento abierta. Cada evento pertenece a una categoría, y por eso la práctica se puede limitar a los temas que te gustan, o a los que siempre fallas.
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