Ein unabhängiges Android-Studio aus einer Person — fünf Wortspiele, sechzehn Wallpaper-Apps, acht Browser-Tools und die Texte dahinter.

Über Walls & Words

Walls & Words ist ein Ein-Personen-Projekt von Volodya Avetisyan. Der Name ist wörtlich gemeint. Die words sind fünf Wortspiele für Android — Proximity, Traverse, Quartet, Outlier und Huddle —, die alle auf einer einzigen Karte davon laufen, wie englische Wörter in ihrer Bedeutung zusammenhängen. Die walls sind sechzehn Wallpaper-Apps, jede zu genau einem Thema: eine Stadt, ein Kunststil oder eine Kategorie wie Schach oder Wildtiere. Um beides herum stehen acht Browser-Tools und ein Blog, der erklärt, wie das alles funktioniert.

Kein Teil ist dazu da, die anderen aufzufüllen. Die Spiele stehen für sich, die Wallpaper-Apps ebenso, und der Blog ist so geschrieben, dass er sich auch dann lohnt, wenn Sie nie etwas installieren. Wenn überhaupt, sind die Texte vorsichtiger als das übliche Marketing um beide Arten von Apps — ich sage Ihnen lieber, warum ein Hintergrundbild mit Ihren Symbolbeschriftungen kämpfen wird oder warum ein semantisches Wortspiel das Gegenteil des gesuchten Wortes gut bewertet, als eine Installation anzupreisen, die Sie nach einer Woche löschen.

Wer ich bin

Ich bin Volodya Avetisyan, unabhängiger Android-Entwickler. Ich veröffentliche seit Mitte der 2010er Apps bei Google Play und habe alles auf dieser Seite selbst gebaut und gepflegt — ohne Team, ohne Vorlagenfabrik, ohne Fremdinhalte. Jede Spielseite und jede Themenseite gehört zu einer App, die ich geschrieben habe und weiter betreue.

Mein Hintergrund ist Android-Entwicklung und Produktarbeit in kleinen Teams. Die Wallpaper-Apps kamen zuerst, aus einem Interesse an der Schnittstelle von Display-Technik und visuellem Design. Die Wortspiele kamen später, aus einem anderen Interesse: was passiert, wenn man ein Wort als Punkt im Raum behandelt und Spiele auf den Abständen zwischen Punkten aufbaut. Der Blog ist der Ort, an dem beide Interessen aufgeschrieben werden.

Wie die Spiele entstehen

Wie die Wallpaper-Apps entstehen

Wie der Blog geschrieben wird

Jeder Artikel stammt von mir, wird mit der Zeit überarbeitet und aktualisiert, wenn sich etwas Wesentliches ändert. Ich schreibe über das, was ich tatsächlich baue und benutze — Wortvektor-Modelle und die Spiele darauf, Android, AMOLED-Panels, Material You, Bildaufbau für Handyformate. Wo ein Text Forschung berührt, zitiere ich die Arbeit und benenne ihre Grenzen, statt sie zu überhöhen. Wo er meine eigene Umsetzung berührt, sagt er, was der Entwurf tut, und behauptet nicht mehr.

Drei redaktionelle Maßstäbe, an die ich mich zu halten versuche:

Wie diese Seite Geld verdient (und warum das wichtig ist)

Auf zwei Wegen: kostenlose Google-Play-Apps mit maßvoller Werbung und (vorbehaltlich der Freigabe) Google AdSense auf dieser Seite. Keiner davon ist groß; das hier ist ein Nebenprojekt, kein Unternehmen. Ich erwähne es, weil ich es wissen wollte, wenn ich eine Seite wie diese läse, und weil es die redaktionelle Haltung prägt: Ich habe keine finanzielle Beziehung zu einem Handyhersteller, Systemanbieter, Spieleverlag oder Wallpaper-Anbieter. Wenn der Blog etwas empfiehlt oder kritisiert, beruht das auf dem, was ich wirklich benutzt oder gebaut habe.

Kontakt

Ein Fehler in einem Spiel, ein Rätsel, das Ihrer Meinung nach zwei Antworten hat, ein Vorschlag für ein Wallpaper-Thema, eine Korrektur an einem Artikel — alles willkommen über die Kontaktseite. Google-Play-Rezensionen zu den einzelnen Apps beeinflussen wirklich, was als Nächstes gebaut wird.

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