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Traverse: Word Chain

Traverse gibt Ihnen zwei Wörter und die Lücke dazwischen. WINTER und SUMMER, zum Beispiel. Sie bauen eine Brücke vom einen zum anderen, und die einzige Regel lautet: Jedes hinzugefügte Wort muss dem davor in der Bedeutung nahe sein — WINTER, SNOW, RAIN, SUN, SUMMER. Par ist die kürzeste Brücke, die es gibt. Wer Par erreicht, hat den besten Weg gefunden; wer darüber liegt, kommt trotzdem hinüber.

Hinweis: Traverse ist ein englisches Vokabelspiel — Wörter und Oberfläche auf Englisch, ohne Konto und ohne Verbindung.

So läuft eine Überquerung

Ein Wort wird nur angenommen, wenn es zu den zwölf bedeutungsnächsten des vorigen gehört. Diese Zahl ist der ganze Entwurf: weit genug, dass es immer weitergeht, eng genug, dass niemand direkt vom Start zum Ziel springen kann. Sie müssen exakt auf dem Zielwort landen — daneben zählt nicht —, und jede Brücke kommt mit geprüfter Lösung: keine Sackgassen, kein unüberquerbares Rätsel.

Keine Uhr, keine Versuchsgrenze, keine Serie, die Sie für einen verpassten Tag bestraft. Eine Überquerung ist in einer Minute erledigt oder wird abends wieder aufgenommen.

Abgelehnt heißt nicht falsch

Wenn ein Wort nicht anschließt, lehnt Traverse es nicht einfach ab. Es sagt, wie nah es dran war. „#19 nächstes“ heißt: Die Idee stimmte, der Schritt war zu groß — suchen Sie etwas zwischen Ihrem letzten Wort und diesem. „Nicht annähernd“ heißt: Richtung komplett wechseln. Eine bloße Fehlermeldung sagte nur, dass Sie gescheitert sind; der Rang sagt, was als Nächstes zu tun ist.

Der Hinweis arbeitet genauso. Statt aus einem Skript zu lesen, schaut er auf das Wort, auf dem Sie tatsächlich stehen, und nennt eines, das von dort anschließt und Richtung Ziel führt. Er hilft auch, wenn Sie sich dorthin verirrt haben, wo das Rätsel nie mit Ihnen gerechnet hat, und er kostet nichts.

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Häufig gestellte Fragen

Warum zwölf nächste Wörter und nicht mehr?

Zwölf ist die Breite, bei der eine Überquerung mehrere Schritte braucht, aber niemanden stranden lässt. Mit fünfzig Nachbarn schrumpfen die meisten Brücken auf zwei Züge; mit fünf werden gängige Wörter zu Sackgassen. Die Zahl wurde durch das Testen von Brücken bestimmt, nicht vorab gewählt.

Ist die Tagesbrücke für alle gleich?

Ja — eine Brücke pro Tag, für alle Spieler dieselbe. Der Übungsmodus bietet beliebig viele weitere Brücken, deren Schwierigkeit über Par eingestellt wird — kurze oder lange Überquerungen nach Wahl.

Wann erscheint Werbung?

Ein Banner bleibt unten, aus dem Weg. Eine Vollbildanzeige kann nur erscheinen, wenn Sie ein bereits gelöstes Rätsel verlassen — nie mittendrin. Traverse ist ein Spiel aus Konzentration, und sie zu unterbrechen würde den Sinn verfehlen.

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