Perimeter: Word Puzzle
Douze lettres occupent les quatre côtés d’un carré. Votre but : les utiliser toutes, en le moins de mots possible. Touchez les lettres pour former un mot ; deux règles guident chaque coup. Deux lettres consécutives doivent venir de côtés différents, si bien que chaque mot zigzague à travers le carré, et chaque nouveau mot commence par la dernière lettre du précédent. BEAM, puis MUSICIANS, puis STANDING : trois mots, les douze lettres couvertes, puzzle terminé.
À noter : Perimeter est un jeu de mots anglais — dictionnaire et interface en anglais, sans compte ni connexion.
Le par, c’est le vrai jeu
Chaque puzzle a un par : le plus petit nombre de mots avec lequel il peut être résolu. Couvrir les douze lettres est le premier objectif ; y parvenir au par est celui qui compte, et cela passe souvent par un long mot qui balaie presque tout le carré. Le lendemain, vous pouvez ouvrir le puzzle de la veille et voir une solution au par — c’est là qu’on découvre ce qu’on a manqué.
Le jeu explique chaque refus : deux lettres du même côté, mauvaise lettre de départ, ou mot absent de la liste. Un essai rejeté vous apprend donc quelque chose au lieu de simplement coûter du temps, et votre tracé se dessine sur le carré pour montrer les lettres encore libres.
Quotidien, entraînement et la veille
- Quotidien — un puzzle par jour, le même pour tous. La progression est sauvegardée : vous pouvez le laisser et y revenir jusqu’à minuit. Résolvez-le et votre série s’allonge.
- Entraînement — des puzzles sans fin, filtrés par par : une victoire rapide en deux mots, ou une grille par quatre qui demande une vraie réflexion.
- La veille — une fois le jour passé, une solution au par du puzzle précédent et le nombre de mots valides qu’il offrait.
Les statistiques gardent votre série actuelle et record, les puzzles résolus et la fréquence de vos fins au par ou mieux. Ni chrono, ni vies.
Conçu pour qu’il n’y ait jamais un seul chemin
Les 500 puzzles ont tous été vérifiés solubles en deux à quatre mots avant publication : le par est toujours un vrai nombre. Le dictionnaire compte plus de 22 000 mots, tirés d’ENABLE, une liste du domaine public, et chaque grille offre au moins cent mots valides, souvent plusieurs centaines. Avec si peu de mots possibles, un puzzle deviendrait la chasse à la réponse de l’auteur ; avec des centaines, chaque fin a de nombreux chemins, et la seule question est de savoir à quel point le vôtre peut être court.
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