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Tally: Daily Number Puzzle

Six nombres et une cible. Combinez-les par l’addition, la soustraction, la multiplication et la division pour tomber exactement sur la cible. Chaque nombre ne sert qu’une fois, et chaque étape intermédiaire doit donner un nombre entier — ni fraction ni négatif en chemin. C’est toute la règle, et c’est bien plus difficile qu’il n’y paraît. Si vous avez déjà regardé l’épreuve des chiffres d’un jeu télévisé en pensant faire mieux, c’est exactement cela, cinq fois par jour.

À noter : Tally est un jeu de calcul : aucune connaissance de l’anglais n’est nécessaire pour jouer, seule l’interface est en anglais.

Trois modes, trois jeux différents

Ce que signifie vraiment la difficulté

Dans la plupart des casse-têtes, la difficulté est une appréciation. Dans Tally, c’est une mesure : le nombre d’opérations de la solution la plus courte. Un puzzle facile se résout en deux opérations, un moyen en trois, un difficile en quatre ou plus. C’est pourquoi un puzzle facile aux nombres peu engageants est réellement plus simple qu’un difficile aux nombres sympathiques — la note décrit la solution, pas l’apparence.

Chaque puzzle passe par un solveur exhaustif avant publication, ce qui fait deux choses. Il garantit que la cible est atteignable — aucun puzzle n’est jamais impossible — et il établit le vrai chemin le plus court. À la fin, le jeu vous montre ce chemin à côté du vôtre. Atteindre la cible en six opérations quand quatre suffisaient reste une victoire, et voir les quatre est la façon de progresser.

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Questions fréquentes

Est-ce un jeu de mots ?

Non — Tally est le seul casse-tête de calcul de la collection. Presque tout le reste ici repose sur les mots (Epoch, le casse-tête d’histoire, est l’autre exception) ; celui-ci repose sur l’arithmétique.

Un puzzle peut-il être impossible ?

Non. Chaque puzzle est vérifié par un solveur exhaustif avant d’arriver dans l’application : un chemin vers la cible existe toujours. Si vous ne le trouvez pas, la solution la plus courte s’affiche à la fin de la manche.

Faut-il calculer vite de tête ?

Pas pour les modes quotidien et entraînement, qui n’ont pas de chrono sauf si vous l’activez. Le Sprint est le mode où la vitesse compte. La compétence que récompense vraiment le jeu, c’est la recherche — voir quelles combinaisons valent la peine d’être essayées — plutôt que la rapidité de calcul.

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