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Ratio: Word Analogies

KING est à QUEEN ce que MAN est à ___. Ratio vous donne trois mots et vous demande le quatrième. La première paire montre une relation, la seconde doit la partager. C’est tout le jeu, et c’est plus difficile qu’il n’y paraît : la plupart des paires de mots sont liées de plusieurs façons, et il faut voir laquelle le puzzle vise. SEOUL est à KOREA ce que VIENNA est à — celle des capitales vient vite. FUNGUS est à FUNGI ce que DOOR est à — celle-là oblige à réfléchir aux pluriels.

À noter : Ratio est un jeu d’analogies sur des mots anglais, avec une interface en anglais, sans compte ni connexion.

Des analogies par le calcul

Ratio repose sur des vecteurs de mots : une carte de 20 000 mots anglais, apprise sur des millions de phrases, où chaque mot est un point et où les mots employés de façon semblable se trouvent proches. Dans une telle carte, les relations deviennent des directions. Le pas de man à woman va à peu près dans le même sens que celui de king à queen : une analogie se résout donc par le calcul — partir du troisième mot, faire le pas que décrit la première paire, et voir où l’on tombe.

C’est aussi ainsi que votre réponse est jugée. Le jeu n’attend pas un mot unique : il regarde où se situe votre mot par rapport au point que prédit l’analogie. S’il colle au motif aussi bien que la réponse prévue, il compte, et le jeu vous montre la réponse qu’il avait en tête. Sinon, il vous dit à quel point vous étiez proche, de froid à très chaud, pour savoir dans quelle direction chercher. La carte est embarquée dans l’application : rien de ce que vous tapez n’est envoyé.

Trois façons de jouer

Ni chrono, ni vies, ni jauge d’énergie. Chaque puzzle autorise trois erreurs avant de révéler la réponse, et les indices viennent en trois niveaux : le type de relation, puis la première lettre, puis le nombre de lettres. Le premier est gratuit ; les deux autres se débloquent en regardant une courte publicité.

38 000 puzzles, tous vérifiés

Les puzzles viennent de modèles de relations écrits à la main. Chaque modèle décrit une relation — pays et capitale, adjectif et nom, verbe et personne qui agit — et le jeu construit des analogies en associant deux exemples de la même relation. Un petit ensemble de relations soigneusement écrites devient ainsi 38 000 puzzles.

Une analogie générée n’est équitable que si la carte est d’accord avec elle. Chaque puzzle a donc été testé sur les mêmes vecteurs qui jugent vos réponses avant d’entrer dans le jeu. Ce qui a échoué au test n’est pas dans l’application : si un puzzle est dans Ratio, il peut être résolu.

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Questions fréquentes

Ma réponse doit-elle être exactement le mot prévu ?

Non. Une analogie a souvent plusieurs bonnes réponses. Si votre mot suit le motif aussi bien que celui prévu, il est accepté, et la réponse prévue s’affiche ensuite. L’orthographe compte, les majuscules non.

D’où viennent les vecteurs de mots ?

Ratio utilise GloVe, des vecteurs de mots publiés par Pennington, Socher et Manning à Stanford en 2014 sous une licence du domaine public. L’application embarque une carte de 20 000 mots tirée de ces données et joue sans aucune connexion.

Faut-il un compte ? Y a-t-il des publicités ?

Ni compte, ni connexion, ni cloud, et le jeu lui-même ne collecte rien. Ratio est gratuit, financé par des publicités Google AdMob, avec un formulaire de consentement là où la loi l’exige.

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